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Chaos has come,,,This is World of Warcraft and Starcraft2 Blog Site.

2024 . 05
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    New Shaman Spells
    Primal Strike (available at level 3)あたらしいうぇぽんべーすどあったっこだよ
    Healing Wave (level 4): Healing waveって名前の奴あるけど別物になる予定。
    Greater Healing Waveって名前になるかも。
    Unleash Weapon (level 81): Instant、30yard、15sec CDで武器についとるenchaに追加の効果を与えて攻撃するよ。二刀流してたらどっちにもつくよ。ぢすぺる出来ないよ。
    Healing Rain (level 83): area指定型のAoE HoT spellになる予定。ヒール出来る人数に制限ないけどあんまり多いとdiminishing returnがあるよ。2秒cast、30yard、10秒続き10秒CD。
    Spiritwalker's Grace (level 85): self buffで、これをonにするとspellが、動きや攻撃によりintereptされなくなる(つまり移動したり攻撃したりしながら詠唱できる)instant、10秒持続で2分CD

    Changes to Abilities and Mechanics
    ●shmのdispelはcurseのみ。talentで追加でmagicも消せるが毒は消せなくなるよ。
    ●Cleasing totemはなくなるよん。Totem of wrathはflame tongue先生に吸収され、さらに4%SPうp。
    ●Elemental shmなら全てのFire totemが10%SPうpを与える。
    他の奴の同じようなbuffとは排他的で、同時に効果を得ることはできない。
    ●Searing Totemは遠くにおけるようになるよ。
    ●Enhanceをよりダイナミックにするため、GCDを短くすることを検討中。
    例えば、ローテーションの間に他のことができるようにLava LushのCDを長くしたりね。
    New Talents and Talent Changes 
    ●elemental reachは単純にrangeを伸ばす
    ●elemental treeの深いとこに【Earthquake】というtargeted AoEを加えることを計画してるっす。
    ●Spirit link復活の予感。restの深いとこで取れるようにする。事前に試してみてテストしていくつもりだよ。
    ●Eleの深いとこにSpiに依存したhit rateをブーストするものを入れる。
    ●Ancestral Knowlegeはmana poolの最大値を上げる。Intは上げない。
    ●Enhancing totemはFocused strikesと代換、上述のPrimal StrikeとStormstrikeのダメを上げる。
    ●Mastary Systemが導入されるので、いくつかのtalentはなくなりpassiveになるよ。
    Mental Quickness, Improved Windfury Totem, Mental Dexterity, Call of Thunder, Tidal Mastery, Purification, Nature's Blessing、などなど。
    なので選択の幅が広がると思うよ。

    Mastery Passive Talent Tree B
    Elemental
    Spell damage、Spell Crit、【Elemental Overload】
    Elemental Overload:DDによってdamage bonusのbuffがprocするchance。
    Lightning Overloadのような感じ。だけどLava Burstには効果ないよ。
    Enhancement
    Melee damage、Melee Haste、【Nature damage】
    Nature damage:Nature damageにbonus。
    Restoration
    Healing、Meditation、【Deep Healing】
    Deep Healing:targetのHPが低い時、Healing doneがあがる。

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    War tankでここに行きたい?
    地獄にようこそ・・・・・

    Hall of Reflection
    とりあえず全体的にむずい。
    まず最初のエントランスホールから。

    ここは全10のwaveを戦っていく。
    Kill orderはPri>mage or rog or hunter>war
    人によって違うみたいなので注意。

    Priは回復、AoE knockback、Dot。回復よりもKnockbackがうざい。
    Mageは分身の術、AoE、root、DD系。分身は殺すと爆発するみたいなので注意。
    Rogはstun、毒、shadowstep。攻撃が結構痛いので早めに倒す。
    HunterはFrost trapとか。十分threat稼げたらほっといてもいい。
    WarはEnrageとか。Rogほど痛くないのでThunderClapでthreat稼ぎつつ他を倒したほうが良い。

    位置取りが大切。
    ホールに入ったら左に2つのくぼみがあるので、一方にtank、もう一方に他のメンバーを集める。
    wave毎のmobはランダムターゲットなので、そのくぼみにいるメンバーをターゲットした時、
    キャスタータイプは視線を確保出来ず寄ってくるのでそこをキャッチする。

    1、MageのAoEは意外と痛いので極力防ぐ。DDはSpell Reflectionで跳ね返す
    2、Rogは意外と痛い。HunterとMageのThreatに常に気を配る。
    3、ThunderClapはCDあがる度に使う。Shockwaveは考えて使え
    4、頑張れ

    んでBossなんだが、どっちもtank&spank。二匹目のみ地面に設置型の臭そうなの置いてくるのでかわす。
    そしてwaveが終わると次の部屋へ。デカイ骸骨がいるのでこれもtank&spank

    これも終わればLich Kingとたいけt・・・じゃなくて逃げます。必死こいて逃げます。
    注意点は三つ。
    ・最初に長距離ジャンプしてくる猿みたいなのはAoEですぐ殺せる。
    ・デブはゲロ吐くから他のメンバーにかからないようにする
    ・キャスター系は出来るだけ早く殺す

    War編つってもWar一筋の俺に死角は(ry

    Pit of Saron
    Ickの周囲にいるデカイのに注意。地面に毒噴射したらそっから離れること。
    ここの難しさはIckを倒したあと。ラスボスのとこまで行くのに坂を上るのだがこれが難しい。

    最初の坂はキャスター3、メレー2の計5匹が2pac。ここでwipeする奴が多い。
    まずkill orderをしっかり。Flameなんちゃら>真ん中>他2匹。
    Flameなんちゃらさんはかなり厄介なのでDPS集中させて最優先で倒す。こいつはHellfireをかまして回りにTick系の大ダメージを浴びせる。wipeの一番の原因になるのでBashかStun系のskillで出来るだけ早く止める。

    次は骸骨キャスター2、メレー複数の2pac。キャスターを先に倒せば無問題。

    そして洞窟を通る最後の坂。地面にデカい印が出てその後そこに岩が落ちる。当たるとダメージとともにぶっ飛ぶ。
    まず途中のmobを引っ掛けながら突っ走り、中間地点(明らかに中間地点とわかる円形の舞台のような場所。Heroicだとデカいmobがいる)で止まる。そこで引っ掛けた全mobを倒しきる。ここが唯一岩が落ちないとこなので安定してtank出来る。あとは洞窟出口まで同じことしてラスボス。


    ●First Boss
    Forgemaster Garfrost
    デカブツ。tac知らないと乙る。

    まずボスに突っ込み、周りのmobをしっかり掴んでAoEで焼いてもらう(最初のphaseに殺しきれるとgood)
    んでもってボスは全員にdebuffを付ける。Tick方式でスタックし続け(max30)、1つにつき200ダメ/10%のFrostdamageを与える/上昇させる。Heroicはこの倍。
    時々でかい岩(saronite)をぶん投げてくるので避け、この岩の後ろに隠れてdebuffを消す。tank以外は大体15~20貯まったら消すと丁度いい。
    66%、33%以下になるとそれぞれでStunさせてPhase移行。武器を変えに行くのでTankはその間にLoSしてdebuffを消す。

    ※debuffはボスからwave状に出てる為、tankがPhase移行前にLosして消そうとすると一緒にボスが移動してきて岩に隠れてるメンバーがdebuff消えないor新しくつくからやめよう。
    25以上とかスタックしたメンバーがLoSしようと隠れてるとこに行ったらクサレnoobTank!!といわれる。
    さらにLoS出来ないからtank自身のdebuffも消えない。時々焦ったtankがやらかすので注意。

     ・phase2のみ
    ・武器かえてFrost damage50%アップ。Heroicは100%。
    ・Chilling wave。正面にcone状のFrostdamage。65yardあるのでtankはボスの向きをメンバーのいない向きに固定しとく。

     ・phase3のみ
    ・武器かえてFrost damage100%/200%アップ。
    ・DeepFreeze。ランダムにDebuffをつけ、14秒後に4000/6000ダメと1sec stun。


    ●Second Boss
    Krick and Ick
    虎の威を借るグノメ

    ・地面に毒まかれたらそっから退く。
    ・Pursuitはランダムにメンバーを追っかける。速度は遅いのでひたすら逃げること。つかまるとアーッ!
    結構痛いので注意。
    ・Poison Novaは15yardなので避けること。これも結構痛い。
    ・Exprossive Barrageはplayerがいた場所で爆発を起こす。時限式で避けるのが容易く、そんなに痛くないので避けつつ攻撃も可能。

    tacさえしっかりしてれば余裕。ただ結構動き回るので周りの雑魚はボスに突っ込む前に掃除しておくと親切。

    ●Last boss
    ☆Scourgelord Tyrannus
    Rimfangがボスの名前かと思ってました。

    ・Forceful Smash:超強力な攻撃。heroicだと4.5~5万ダメはくらうのでプチャラティなみの覚悟をしておくように。10秒CD。
    ・Overlord's Brandのdebuffうけた人はDPSが全部タンクに行くので攻撃を止める。ヒーラーにつくとタンクを回復した分ボスが回復するが、ヒール止めるとタンクが乙るから気にせずヒール。
    ・時々体がでかくなって攻撃が痛くなる。移動速度が75%に減るのでkite。heroicは移動速度減らないので凍った地面に誘導してkite。

    ☆Rimfung(上を漂う骸骨竜)
    ・マークついた地面を凍らすので離れる。
    ・Mark of Rimfangがついた人の周り8yardにその人含めて5秒stunとダメージ。
    tankがマークつく→tank&spank。
    DPS、Healerがマークつく→周りから離れる。メレーは特にtankから離れないとtankがstunしてアーッ。


    次はHoRだず

    War編つってもWar一筋の俺に死角は無かった

    Forge of Souls
    途中のcaster mobsがウザイ。
    とりあえずReflect、Charge、Intercept、Castストップ、stun各種ガンガン使う。
    kill orderはAdept>animeter>骨のやつ>鎌持った奴。
    ラスボス前のくそでかい幽霊はなんか痛いdebuffつけてくるので、よっぽど自信ない限り一匹づつ倒したほうが親切。

    ●First Boss
    Bronjahm <Godfather of Souls>
     ・Phase1
    BossがCorrupt Soulを使うとPlayerに赤色のビームが出て4secするとplayerから赤い玉が出る。
    これはBossにノロノロ近寄っていき接触すると大幅に回復されるのでDPSは赤玉を死ぬ気で倒す。
    Tankはbossをkiteしてあげると親切。そんだけ。
     ・Phase2
    HP30%切ると中央にTeleport。SoulStorm発動。
    Bossの近くに寄ってないと死ぬのでみんなでBossに近寄ること。
    時々Fearでランダムにplayerを飛ばすけどTankは飛ばされた人に何も出来んので放置。
    こうなるとTankはTank&Spankのみ。楽勝。

    ●Last boss
    Devourer of Souls
    Tac知らんと結構きちい。油断すると逝く。

    Mirrored of soulはDebuffついたPlayerにダメージ全部行くためDPSを止める。もちろんtankも攻撃を止めたほうがよい。
    Unleash of Soulsは大量の攻撃不能なaddを召喚。一匹一匹は弱いが大量にStackすると無視できない。やばいようなら出来るだけ避ける。
    Well of Soulsはtargetにjumpして着地点に継続AoEを発生させる。Melee DPSがいる場合、着地点に突っ込まないでAoEから離れるようにkiteしてあげると親切。
    最後にWalling of Souls。口から超強力ビ~ムが出るのでかならずBossの後ろに回りこむ。これで死ぬやつ多し。注意。


    疲れたからPoSとHoRはまた今度。

    てかまだ3.33て先だから変更とかあるよね。
    早漏かな?早漏なのかな?

    よく言われますテヘ

    ホードはアリーを見ると我先にぶん殴りに行きますよね。
    あれもある種早漏なんじゃないかな。かな。

    ゑ?違うって?うるせーよ!!

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